当前位置: 沙丁鱼 >> 沙丁鱼的天敌 >> 沙丁鱼革命再起满满压力弥补缺憾的魔界
在十年前如果说起「日本一」这间公司,那大部分的玩家会想到的只有一部作品,那就是大名鼎鼎的《魔界战记》系列。
这个系列虽然采用了当时流行的战棋模式,但在其中也是相当特立独行的作品。不只是有着特殊的「举起」系统、超压力抠米(やり込み,深入钻研挑战)的游戏玩法和从一代开始就超搞笑的剧情发展,诸多要素使得本作拥有了庞大的人气,并一口气出到了五代。但可惜的是,碍于当年本地化作业和线上区域划分等问题,《魔界战记》系列的中文化一直不太顺利,使得许多玩家只能硬啃日文来了解剧情。而其中明明得以在PS3上发行中文版,却没有PSV中文版和DLC中文化的《魔界战记4》,更曾是玩家心目中永远的痛。
但在久违了将近十年后,日本一终于又再度想起了这个沉眠已久的系列,并将之前在PSV上推出的「Return」完整中文化。这次不只是收录了原作所有的内容、所有的线上要素、连DLC都完整支援了中文化。现在就让我们通关简单的试玩,一起来看看本作的表现吧!
全剧本完整中文化享受这场充满沙丁鱼的战争吧!
本作的故事依然是以破天荒的魔界作为舞台。故事叙述失去魔力、沦落为一个普利尼训练员的主角瓦尔巴特杰。在某天发现魔界政府竟然想要处理掉普利尼的阴谋。而对如今的政府做法和恶魔美学的沦落感到不满的他,就此决定成立新的政党,向魔界政府举起反旗。
虽然笔者早在PS3时期就有买过四代的中文版了,但在本次从头游玩依然是感慨万分。《魔界战记4》几乎是象征着日本一黄金时期的作品,不只是有着历代最精美的画面,剧本的幽默感也是一等一。不光是主角们的沙丁鱼话题让人大爆笑,超无厘头的剧情结合沉重政治议题的笑果也不遑多让,只能说这次重温,真的很让人怀念那个时代的日本游戏。
再加上中文化之后,也更能体验游戏中的乐趣。当年不知有多少玩家,因为《魔界战记4风花&迪丝可篇》等后日谈DLC(其实一开始是实体资料片)没有中文化而抱憾终生,现在终于是可以如愿以偿了。这部分的故事就请玩家自己去体验吧!
享受四代既有内容最压力抠米的练等选举狂想曲
而除了中文化之外,当然也要好好享受一下《魔界战记4》原有的内容啦!
《魔界战记》系列一向以压力抠米为主要卖点,所以系统构造上相当复杂,而本次的《魔界战记4Return》当然也不在话下。
本作不只是有着经典的「举起」系统和更加复杂的道具界和黑暗议会、崭新的据点战举玩法、以及更加强化的魔变身、发怒等诸多要素也在当年获得了诸多的好评。玩家可以利用这些系统,设法逐步锻炼自己的角色,以打出上亿的伤害和等级为目标迈进。当然啦,这可能要花费你上百小时的时间…….
顺道一提,本次游戏还收录了全新的「排名屋」,在这边除了可以跟其他玩家进行「排名对战」外,对于等级还没起来的新手玩家,游戏也准备了像是在解每日任务一样的挑战要素,让玩家可以轻松地通过这个新增的NPC取得额外的奖励。另外原本属于DLC内容的界贼讨伐战等要素这次也被收录了进来。在当年PS3时期还不盛行的连线机能这次总该能够被好好利用了。
总结
虽然笔者的进度还远远没到足以挑战白金的程度,本次的新版本严格来说也没有真正全新的内容,但在《魔界战记》系列已经有将近四年没有新作的现在,《魔界战记4Return》繁体中文版的推出可说是相当程度弥补了系列粉丝一直以来的缺憾。在此除了祈愿《魔界战记》系列新作推出之外,也相当推荐当年跟笔者一样在PS3时期就入手中文版的玩家来重温旧梦,相信至少光是DLC的内容,对老粉丝来说就已经值回票价了。