生活中处处有故事我们在进行自我介绍、给别人讲道理时,是不是还在一条一条的来给人家汇报,但是当你讲完以后,听的人似乎没有啥深刻的影响,而且记住你的信息也少,往往这时候你是没啥竞争力的,你的信息也会淹没在茫茫人海中。我们小时候就喜欢听着故事睡觉,而当你喜欢某个人或者讨厌某个人时,肯定也是有关于你和他的故事,或坎坷或感动,某个地方的某个小店看起来没啥特色,但是当地就是有很多人喜欢他,每天排队购买。就是因为它有着属于它自己的故事。我们在日常生活中,听了太多的大道理之后,就会感觉到厌烦,从而只要一听到大道理,就会自动开启闭耳功能,如果这时候你以讲故事的方式把道理讲出来,那么也许会更有效,当然故事不能太僵硬,最好是搞笑点,能营造快乐的氛围,使人可以继续听下去。在古代进谏君主也是以讲故事的方式,如果你直接说出来,别人不一定会听你的,就像我们日常的哄女朋友,讲大道理没人喜欢听。如何构造一个好故事我总结的好故事有七个要素,目标、障碍、奋斗、结果、意外、转弯、结局。好的故事可以像泰坦尼克号、狄仁杰探案等那样,必须起起伏伏,看似到了结果了,实际刚引出更大的障碍,最后在做决策时,还会受到内心的指责,终于做了一个自认为正确的好决策。解释分析下这七个要素。目标,就是你要做成的某件事;障碍,做成这件事最大的障碍是啥,你的目标肯定不是很容易能做到的,能很容易做到的也不会是你的目标;奋斗,就是你为了你的目标,清除障碍而做的努力;结果,你努力后,所达到的结果是啥,当然这个结果必须和那个目标是不一样的,不然这样故事就结束了,会显得故事没有波澜,而且这个结果必须是不好的。意外,在意料之外的,比如说是你努力后,结果不是很好,但是却把身体病倒了,而且还查处了是不治之症;转弯,虽然这个目标没有达成,但是却有了另一个意外的好处,得病后买彩票中奖了。最后是结局,结局就是可好可坏,当然好的结局固然更好。故事发威古代是君王进谏,现在可用来进谏领导,和朋友们讲道理,还有自我介绍等。这个讲故事的方法用到商业上也是可以的,给物件加上属于它的故事。如说你到某地旅游,总会有人给你讲解本地每个景色的故事,就比如说“望夫石”如果你不知道他的故事,你会喜欢这个石头吗?你只会想到这个石头雕刻的不错,不会想到那么感人的故事。给商店附加自己的故事,记得有个国家总理去一个卖包子的店铺,吃过包子后,那个店面就火了,在外旅游时,肯定会见到,一个不起眼的小商店门口,但却是人来人往,其实他也是有属于他自己感人的故事。还有自我介绍时,你把你的简历以故事的方式讲出来个,讲一个故事,然后通过你讲的这个故事,来让HR明白你有啥独特的优势来胜任你应聘的这个工作,而且这样会更能让人记住你。最好把自己的名字也想一个故事。鲶鱼效应最后关于写故事,还有个鲶鱼效应,就是说,沙丁鱼本来就比较懒散,所以渔夫从海里捕捞后,拿到市场的路上,由于沙丁鱼太懒散,到市场后,沙丁鱼基本都是死气沉沉或者死了。而在沙丁鱼里面放一条鲶鱼后,他们就会很好地活到市场上,因为鲶鱼爱吃沙丁鱼,但是鲶鱼也吃不了多少,只要鲶鱼在那里,沙丁鱼就会一直躲避,躲避天敌,所以一路上生龙活虎的活到了市场。在我们的电视剧里,基本上都是这样的套路,有一个属于他的天敌在一直逼迫他成长,最后主人公从小白变成高手。也希望诸位在成长的道路上可以找到并打败属于自己的天敌,成就更好地自己!
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